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  • 2020上半年的学习经历

    不知不觉2020年已经结束了上半年,来到了七月份了,可谓是时光荏苒,如驹过隙。尽管因为疫情的原因,除了偶尔的外出之外,这几个月基本都呆在家中,不过这并不意味着我一直处于无所事事当中。除了日常的学校课程以外,在空闲之余我也尝试了解到了一些新知识,所以在此打算将这上半年的细微收获都在此总结回顾。

    简单的设计知识拓展

    因为平时在日常生活或一些工作上都需要做些美工的工作,但是自己在设计这方面向来都是靠基本的美感和一些直觉,没有比较基础的设计知识,所以在少数派上看到《比身边人多懂一点设计》付费专栏后便马上着手学习了。这个专栏里面讲述的都是一些很基础的设计知识,比如中英字体的差异、配色技巧、印刷、设计软件推荐和实际运用等,没有入学门槛,作者的语言也十分地简单易懂,还是给我带来了十分愉快的学习体验。在几天的学习过程中,我记下了许多自己并未掌握的新知识,和觉得自己未来需要投入使用的一些部分,还做了一个总结学习内容的思维导图:

    2020上半年的学习经历

    学习内容思维导图

    在学习该课程之后,我也参加了两次校内海报的设计活动,并将所学内容运用在了其中。虽然从整体的设计水平而言,我的海报制作显然仍旧远远达不到专业的水准,不过相比之前在设计时对素材毫无考量的堆砌,在这两次的海报制作过程中,我已经稍稍懂得去多进行一些思考。

    2020上半年的学习经历

    “心理知识宣传大赛”与“我爱我专业”参赛作品

    左边这张作品,比赛的主题是心理知识宣传相关的,而我给作品的主题定为“走出舒适圈,拥抱自己,拥抱未来”,所以在主题颜色的选择上,我选择了比较柔和温暖的紫色;而在元素的设计和摆放上我也画了一些心思,比如“舒适圈”用沙发和底下的一圈阴影来象征,“走出”则用脚印和弯曲的小道来表达含义,“拥抱自己,拥抱未来”则是通过人物从比较压抑的深色到豁达的浅色来隐喻;最后在字体上,我把最重要的主旨“走出舒适圈”放在了较为显眼的位置。

    而右边这张作品,比赛的主题则是宣传自己的专业,鉴于我所在的专业为汉语言文学,所以我优先将海报的风格定位在了古风。而在配色上,我选择了古香古色的浅棕色和与之较为契合的深蓝色。而在元素的设计上,因为我想要表达出中文专业中探寻历史的特点,所以我加入了船和山川河流,让海报整体更富有内涵。

    Live 2D入门

    大概在中学期间就已经对Live 2D有一个粗略的了解了,但是因为学业的原因和水平不足,所以一直没有机会接触。一直到今年因为偶然看到了朋友转发了Live 2D相关的教学内容,于是便下定决心正式学习Live 2D的相关制作。Live 2D的工作原理较为简单,只需要准备好2D原图便可以用软件着手制作,并且动画效果都基本是由软件自动演算生成的,所以除了需要一定的绘画技能以外,基本没有什么入学门槛。于是在先前朋友转发的Live 2D学习指引当中,我先选择去观看Live 2D官方发布的软件使用指南,我观看的是b站搬运的汉化版《Live 2D官方基本教程》

    2020上半年的学习经历

    Live 2D官方基本教程(B站搬运汉化)

    官方的教程较为简略,主要介绍的是将图形转换为动画的大致过程,还有一些比较基础的功能的相关讲解,比如网格的运用、变形器的功能、还有如何对形状布点等等,观看完后虽然还不能正式投入到Live 2D的制作实践当中,但是有利于在正式实操前了解一些软件的基本功能,从而为未来的学习减轻难度。于是在此前学习指引的推荐下,我又去参照了另一个教学视频《从零开始做模型吧》

    2020上半年的学习经历

    这个UP主的教程解说非常详细,从准备模型时的如何分层,到后期动画中的物理演算都有十分贴心的解说,一共有25P,每一P在10~20分钟之内,学习起来不需要耗费太多的时间。因为一开始打算先练练手,于是我就用了UP主分享的自设模型按照教程来逐步学习,绘制模型的部分就暂时跳过了。我发现在Live 2D动画部分的制作过程当中,头部的X、Y角度的变形是最为耗费时间的,因为从脸部到头发和五官,动画都需要逐个分层进行制作,并且需要掌握一定的透视知识;在不同部件的瞄点绘制上也需要消耗一定的时间,其他部分的制作如眼球的转动、手臂的摆动等则比较简单。经过完整的学习之后,我已经能够让人物模型做出简单的动画了。

    2020上半年的学习经历

    一个简单的“生气”动画

    在完成一系列的基础课程学习之后,我才正式开始完整的制作一个Live 2D动画——从模型的绘制到动画的制作,每一个步骤都完整地再回顾一遍。一开始,在模型的绘制上我就耗费了许多的精力,因为每一个可动的部件都需要单独拆分绘制,比如头发要拆分成前发、侧发、后发、呆毛,眼睛要拆分成眼皮、上睫毛、下睫毛、眼白、眼球等;并且一些平时属于视线盲点的部分也都要绘制完整,以防在制作动画时有一些部分出现空缺或者有衔接问题;同时,我还要注意不同部件之间图层的上下关系,防止某些部分被遮挡。这意味着我在绘制过程中必须时刻保持细心,在绘制完每一个部分后也要及时检查。

    而在动画部分的制作上,相比起之前的练习而言,还算是有所进步。不过因为时间的原因,我只为模型制作了基础的动画效果,像身体的左右转动,还有手的细节动作之类的就没有再进一步制作了,还有面部捕捉也没来得及绑定,这些都会在之后再进行进一步的细化。

    2020上半年的学习经历

    猫哥的一个小动画

    总结

    对这两方面知识的学习尽管历经波折且困难重重,但最后还是落得一个圆满。

    离2020年结束还有半年的时间,所以我接下来也为自己准备了这半年需要学习和努力的一些小目标:

    • 学习AI

    • 速写练习与板绘进阶

    • 学习制作kwgt插件

    • 学习制作klwp桌面主题

    • 学习Pr的使用方法

    • 建立个人公众号

    • 学习AE

    • 搭建个人博客

    ……

    总而言之,继续努力吧!不要停下来啊.jpg

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  • 陈牧轩今日柠檬水停售举一桐雅典娜的布灵诊所十月十一苏堤谢桥啊有锦鲤折骨.朱策绯落fishy

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    绯落fishyL04童年作家
    @沈怀安. 谢谢夸奖~
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    折骨.L83童年作家
    绯落姐越来越优秀啦!

    折骨成诗.

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    巡视员L82VIP2巡查检视
    打赏了30童年币

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